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푸드딜리버리 앱

웹 전환율 한계를 앱으로 6주 안에 검증한 MVP

#초기창업자#6주MVP#앱

2023.11 – 2024.02 · 앱 개발

와이어프레임
Week 1 산출물
Week 1 구조 정의 산출물 일부 발췌

6주 MVP 의사결정 요약

검증 목표
앱 전환율 검증
줄인 것
단일 주문 플로우, 쿠폰 1종
제외한 것
리뷰·채팅 제외
결과
전환율 상승
핵심 기능 3~5개
  • 1메뉴 조회·장바구니·주문
  • 2푸시 알림 (주문 상태)
  • 3쿠폰 적용·결제
  • 4기본 마이페이지
Week 1

구조 정의

Week 2

UX·시스템 설계

Week 3~5

개발

Week 6

안정화·배포

줄인 것
  • ·메뉴·주문·결제 한 플로우만, 리뷰·찜은 제외
  • ·푸시는 주문 상태 알림만
  • ·쿠폰은 1종류(금액 할인)만 적용
제외한 것
  • ·리뷰·평점·찜·추천
  • ·실시간 배달 추적·채팅
  • ·멤버십·적립·복합 쿠폰

A. 창업자 상황

1인 창업자. 로컬 푸드 배달 서비스 아이디어는 있었으나 웹만으로는 재주문률이 낮았습니다.

앱으로 전환율을 검증한 뒤 투자를 받고 싶었고, 개발 경험은 없던 상태입니다.

B. 우리가 먼저 줄인 것

  • 주문·결제

    메뉴·주문·결제 단일 플로우만 구현. 리뷰·찜은 제외.

    전환율 검증에는 한 플로우만 있어도 충분하기 때문입니다.

  • 푸시

    주문 상태 알림만 적용.

    알림 종류를 늘리면 출시가 늦어지기 때문입니다.

  • 쿠폰

    1종류(금액 할인)만 적용.

    복합 쿠폰·멤버십은 검증 후 단계로 미룰 수 있기 때문입니다.

C. 이번 스프린트에서 제외한 것

  • ·리뷰·평점·찜·추천
  • ·실시간 배달 추적·채팅
  • ·멤버십·적립·복합 쿠폰

검증 단계에서는 복잡성이 속도를 늦출 수 있기 때문입니다.

D. 6주 스프린트 구조

Week 1

구조 정의

Week 2

UX·시스템 설계

Week 3~5

개발

Week 6

안정화·배포

E. 결과

  • 6주 내 앱 출시6주
  • 주문 전환율 상승검증 완료
  • 이후 기능 확장진행 중

6 스프린트 완료.

이후 기능 확장 단계로 이어졌습니다.

관리자 / 핵심 플로우 화면

이 사례에서 가장 중요한 결정은 무엇을 만들지보다, 무엇을 만들지 않을지 정한 것이었습니다.

이 프로젝트와 비슷한 상황이신가요?

아이디어 단계라도 괜찮습니다.
6주 안에 가능한 구조인지 먼저 검토해드립니다.

상담만으로 비용이 발생하지 않습니다. 범위 정의 후 예산 범위를 안내드립니다.

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